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关于P4P技术的介绍 P4P技术是什么干什么用的

关于P4P技术的介绍 P4P技术是什么干什么用的 P4P技术的介绍


  P4P全称“Proactive network Provider Participation for P2P”, 是P2P技术的升级版,意在加强服务供应商(ISP)与客户端程序的通信,降低骨干网络传输压力和运营成本,并提高改良的P2P文件传输的性能。与P2P随机挑选 Peer(对等机)不同,P4P协议可以协调网络拓扑数据,能够有效选择Peer,从而提高网络路由效率。


  网络协议


  概述


  P2P软件的应用吞噬了巨量的网络带宽,这使得运营商头痛不已。Verizon的工程师搞了一套新型的拓扑理论下的P4P算法,很有可能以技术方式调和这个矛盾。


  传统的P2P方式下数据节点和传输是随机的,也就是说这种传输方式可能占据任意一个网络节点或者出口的带宽。而P4P则是智能选取数据交换对象,更多的通过智能运算选择同一路由器或者地域性网络来进行数据交换,最大程度上解决大型节点和网络出口负载,同样通过智能选择数据交换对象也能大大提高数据传输能力。


  与P2P随机挑选Peer(对等机)不同,P4P协议可以协调网络拓扑数据,能够有效选择节点,从而提高网络路由效率。仍以上述例子来说,北京的用户就可以优先和北京同城的用户来实现文件片段的交换,再扩展至较远的地区,有十分的必要时,才会出国进行文件片段交换。当然,P4P的运行机制,要远远超过“同城交换”的概念,它还会根据用户的上行、下载带宽进行综合判断,以进行最有效选择,最大化整体交换的效率。


  值得一提的是,P4P的开山鼻祖是一位工作在耶鲁大学的中国人,谢海永博士。谢博士系美国分布式计算工业联盟(DCIA)和P4P工作组的首席研究员,提出并完成了P4P理论和系统设计。自今年2月底以来,谢海永等研?咳嗽倍訮4P系统设计进行了大规模现场测试。


  这项中国人主导的发明,在商业测试中有出色表现。根据Verizon的反馈,使用P4P技术,P2P用户平均下载速度提高60%,光纤到户用户提高205%~665 %。此外,运营商内部数据传送距离减少了84%。用户有58%的数据是来自同城,较传统P2P的6.3%比例有了近10倍提升。


  新特点


  7月30日消息:德国一个名为iPoque的研究机构在2007年研究了一百多万网民将近3TB的匿名数据流量,调查地区包括澳大利亚、东欧、德国、中东和南欧地区。调查发现,目前网络带宽“消费大户”是P2P文件共享,在中东占据了49%,东欧地区占据了84%。从全球来看,晚上时段的网络带宽有95%被P2P占据。据国内权威部门统计,当前P2P流量已经占整个互联网流量的约70%,并且正在以每年350%的速度增长。P2P流量消耗了巨大的网络带宽,尤其是国际带宽,使网络基础设施不堪重负,运营商苦不堪言。


  问题的症结不在于P2P,而在于交换的机制。P2P过于强调“对等”,每个节点之间的交换完全是无序的。一个北京的用户,既可能和广州的用户进行文件片段的交换,也可能和远在美国的某用户进行交换。显然,无序的交换导致了无谓的跨地区甚至是跨国的“流量旅行”,这耗费了宝贵的国内和国际带宽资源,代价巨大。


  如果正好用户都在同一个地区,那么,本地化的交换的成本就会大大降低。这也正是P4P的简单原理——让P2P也玩“同城”。 P4P全称是“Proactive network Provider Participation for P2P(电信运营商主动参与P2P网络)”。与P2P随机挑选Peer(对等机)不同,P4P协议可以协调网络拓扑数据,能够有效选择节点,从而提高网络路由效率。仍以上述例子来说,北京的用户就可以优先和北京同城的用户来实现文件片段的交换,再扩展至较远的地区,有十分的必要时,才会出国进行文件片段交换。当然,P4P的运行机制,要远远超过“同城交换”的概念,它还会根据用户的上行、下载带宽进行综合判断,以进行最有效选择,最大化整体交换的效率。


  探测方式


  P4P首次提出依靠ISP和P2P应用的合作,由最了解网络状态的ISP提供底层网络信息,供上层应用有效选择“临近”节点、拥塞程度低和开销小的链路传输内容。


  其实,将节点数据内容交换限制在某一个区域附近的思想其实由来已久,并不是P4P所独有的技术。在P4P之前,就有很多应用采用p2p自身的机制来限制流量跨域过多,将数据交换最大本地化,称之为交换数据的locality特性。但是纯粹依靠P2P应用本身限制内容交换在本地的方式存在一定问题。


  比如,纯基于locality的节点选择方式的会给骨干网带来拥塞。比如北京到天津的链路link是最为流量集中的热点,基于位置信息在选择节点过程中,不考虑实际流量的拥塞限制,仍选择该段链路作为最邻近的通路,从而造成链接负荷过重。另外,基于locality的方式没有考虑不同运营商之间的差异所带来的开销。比如仅依靠时延或者跳数方式选择结点,即使交换数据的节点在同一个city中,但分属不同ISP(比如教育网、电信网运营商等),可以达到时延较小的目的,但会导致ISP域间传输,造成不必要的费用开销。在ISP域间传递不可避免的情况下,纯基于locality的应用选择节点也可能会不经选择的通过开销较高的ISP的链路,同样造成不必要的费用开销。


  另外,P2P应用还可以采用自身的探测技术和机制调整选择流量走向,这种方式也存在一定弱点:P2P应用自身需要采用逆向流量工程推测(probe)底层网络状态,比如发出探测消息以推测目前拓扑信息、拥塞程度、链接开销等,它依赖网络测量技术,而目前的测量技术本身就耗费网络带宽资源,且不能完全反映网络真实状态。一些新技术比如MPLS交换对于probe探测消息不做回应,使得纯网络测量某些场合难以应用。而ISP运营商的策略信息(哪些link昂贵不适合用p2p应用,那些ISP之间的link开销便宜等)逆向工程无法推测。


  总而言之,单靠P2P应用来解决流量问题是不现实和可靠的。


  P2P(Peer to Peer)已经深入人心了,电影下载、在线视频、文件下载、IM等均采用了这项技术。通过P2P,网络的下载速度、视频的观看效果有了极大的提高与改善。然而,P2P应用的普及给电信运营商的网络带宽造成非常大的压力,常常是运营商扩多少,P2P应用就占用多少,而且P2P还占用http等端口的带宽,导致网页浏览等正常的互联网业务受到影响。在这种情况下,P4P技术应运而生,它给了运营商和用户一个新的选择,有望在提高用户满意度的同时减少运营商的宽带压力,因而被认为是一个非常有前景的技术。
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